ミラディンの傷痕シールド、五回やって来たょb
2010年10月10日 TCG全般題名通り、今日、ミラディンの傷痕シールドを五回やって来ました。
ちょい前にR-EN君から「シールドやらないか」の誘いがあり、
さらになんとボックス買って60パックあるから
沢山出来るよwとのことだったんで、
今月末まで
121円で過ごさなければいけない
俺にとっては、とても嬉しい申し出。
タダでシールド五回ってwww
ホント、R-EN君には感謝しきれないです。
一日でシールド五回やれる人って、そうそういないんじゃないかな。
で、やった五個のシールドのデッキ、全部書くつもりだったのですが、
さすがに五回もやってたらカードメモする時間無かったw
ので、色と活躍したカードや雑感だけ書きます。
ちなみに、五回のシールドとも、R-EN君と三回戦って感覚を掴んでました。
どちらかが二回先に勝っても、三回は戦う形です。
一回目に組んだデッキ:赤緑
赤の火力に緑のパワー系クリーチャーと多少の感染を混ぜ込んだ形。
しかし、これは後から気付いたら「赤白」か「緑黒」が正解だった。
プールの中に、なんと青のカードは5枚しか無かったから青は無理だと思っていたけど……
パックによって、色の偏りが出来ますね。
今回はアーティファクトが多いんで、それをどう包めるかが勝負どころでしょうか。
で、話を戻すと、感染を組むなら感染。
普通に殴るなら殴るって決めた方が良いですね。
そういう意味でデッキ構築を失敗しました。
雑感:レアの7/7ワーム。
ブロックしたりされたらそのクリーチャー破壊してその分のタフネス分のライフを得るとかいうやつが強かったです。
二回目:青白
金属術を意識して組んだデッキ。
しかし、あまり思うようにいかず……
これもデッキ構築を失敗しました。
軽い系のアーティファクトを入れられずに序盤モタモタして
気付いたら負けてるという形でした。
飛行クリーチャーと白のクリーチャーを合わせて殴る形。
軽い装備品がもう少し入れたかったかな……
雑感:ニューロックの透術士が強かった。
三回目:緑黒
感染クリーチャー主体のデッキ。
しかし、色選択は良かったものの、課題の残るデッキ構築で反省。
せいしんれいぞくきを入れてたんだけど、引かなかったw
感染組むなら、飛行1/1感染の黒いクリーチャー欲しい。マジで。
あと緑の2/3感染も欲しい……
それとカワサキさん強かったです。
雑感:感染は、決まると物凄く早くゲームが終わりますね。
ただ、感染で組むならある程度感染クリーチャー揃ってないと組めない……
そこんとこ注意っすね。
四回目:青赤
青の飛行クリーチャーと赤の火力を足して空から殴るタイプ。
装備品とかも入れたんだけど、金属術はオマケ程度に考えて組み上げました。
そして、ようやく自分の納得のいくデッキ構築が出来ました。
今日自分が使ってて一番手応えのあったデッキでした。
というか、ぶっちゃけ「ワームとぐろエンジン」様がもの凄く強かったというのもありますw
三戦中、二戦で場に出しました。
不利な状況をひっくり返すサマは見ていて圧巻。
攻撃して良し、ブロックして良し、墓地に落ちて良しってなんぞ。
雑感:ニューロックの透術士が強かった。マジで。2枚あってウマーだった。
この環境、まず間違い無くアーティファクトが出てくるんで「破砕」を
メインから入れられるのも良いですね。腐らない。
五回目:赤白
白のウィニークリーチャーに赤の火力とクリーチャー足した感じのデッキ。
あと軽い装備品を突っ込んで金属術を意識。
これも中々納得のいく構築が出来て良かったです。
というか、「感電破」三枚ってなんぞwwwww
このデッキには赤フェニックスと赤ドラゴンが入っていたんだけど、出番無し。
さらには「マスティ」様も入っていたんですが、出番無し。
雑感:ちょい前に作った青白デッキの悪かった点を見直し、
今度はちゃんと軽めの装備品を意識しました。
そして、装備すると先制、はんこん持つ猫が上手く機能して良い感じに。
全体:
①感染組むなら感染で組む。(当たり前w
②青白、赤白、赤青でやるなら、軽めの装備品をチェック。金属術も意識して。
③パックによって色が偏るから注意。
④本日のMVPは「ニューロックの透術士」。
R-EN君はキャントリップついた緑のインスタントで、
プロテクションアーティファクトつけるやつが気に入ってた。
環境的にアーティファクトクリーチャー入ってくるので、確かに……
全ての色が触れたし、五回もお互いにシールド出来たんでかなり勉強になりました。
主に構築の仕方や環境把握的な意味でです。
そして楽しかったです(^^
その後、R-EN君自作のパックがあるとのことで、もう一回シールドをwww
色々なカードを詰め込んでパックを作ったとのことで早速やってみると、
懐かしいカードが沢山出て来たw
硫黄破とか、超ナツイw
と、いうことでシールドは計六回しましたwww
またやろーね(^^b
ちょい前にR-EN君から「シールドやらないか」の誘いがあり、
さらになんとボックス買って60パックあるから
沢山出来るよwとのことだったんで、
今月末まで
121円で過ごさなければいけない
俺にとっては、とても嬉しい申し出。
タダでシールド五回ってwww
ホント、R-EN君には感謝しきれないです。
一日でシールド五回やれる人って、そうそういないんじゃないかな。
で、やった五個のシールドのデッキ、全部書くつもりだったのですが、
さすがに五回もやってたらカードメモする時間無かったw
ので、色と活躍したカードや雑感だけ書きます。
ちなみに、五回のシールドとも、R-EN君と三回戦って感覚を掴んでました。
どちらかが二回先に勝っても、三回は戦う形です。
一回目に組んだデッキ:赤緑
赤の火力に緑のパワー系クリーチャーと多少の感染を混ぜ込んだ形。
しかし、これは後から気付いたら「赤白」か「緑黒」が正解だった。
プールの中に、なんと青のカードは5枚しか無かったから青は無理だと思っていたけど……
パックによって、色の偏りが出来ますね。
今回はアーティファクトが多いんで、それをどう包めるかが勝負どころでしょうか。
で、話を戻すと、感染を組むなら感染。
普通に殴るなら殴るって決めた方が良いですね。
そういう意味でデッキ構築を失敗しました。
雑感:レアの7/7ワーム。
ブロックしたりされたらそのクリーチャー破壊してその分のタフネス分のライフを得るとかいうやつが強かったです。
二回目:青白
金属術を意識して組んだデッキ。
しかし、あまり思うようにいかず……
これもデッキ構築を失敗しました。
軽い系のアーティファクトを入れられずに序盤モタモタして
気付いたら負けてるという形でした。
飛行クリーチャーと白のクリーチャーを合わせて殴る形。
軽い装備品がもう少し入れたかったかな……
雑感:ニューロックの透術士が強かった。
三回目:緑黒
感染クリーチャー主体のデッキ。
しかし、色選択は良かったものの、課題の残るデッキ構築で反省。
せいしんれいぞくきを入れてたんだけど、引かなかったw
感染組むなら、飛行1/1感染の黒いクリーチャー欲しい。マジで。
あと緑の2/3感染も欲しい……
それとカワサキさん強かったです。
雑感:感染は、決まると物凄く早くゲームが終わりますね。
ただ、感染で組むならある程度感染クリーチャー揃ってないと組めない……
そこんとこ注意っすね。
四回目:青赤
青の飛行クリーチャーと赤の火力を足して空から殴るタイプ。
装備品とかも入れたんだけど、金属術はオマケ程度に考えて組み上げました。
そして、ようやく自分の納得のいくデッキ構築が出来ました。
今日自分が使ってて一番手応えのあったデッキでした。
というか、ぶっちゃけ「ワームとぐろエンジン」様がもの凄く強かったというのもありますw
三戦中、二戦で場に出しました。
不利な状況をひっくり返すサマは見ていて圧巻。
攻撃して良し、ブロックして良し、墓地に落ちて良しってなんぞ。
雑感:ニューロックの透術士が強かった。マジで。2枚あってウマーだった。
この環境、まず間違い無くアーティファクトが出てくるんで「破砕」を
メインから入れられるのも良いですね。腐らない。
五回目:赤白
白のウィニークリーチャーに赤の火力とクリーチャー足した感じのデッキ。
あと軽い装備品を突っ込んで金属術を意識。
これも中々納得のいく構築が出来て良かったです。
というか、「感電破」三枚ってなんぞwwwww
このデッキには赤フェニックスと赤ドラゴンが入っていたんだけど、出番無し。
さらには「マスティ」様も入っていたんですが、出番無し。
雑感:ちょい前に作った青白デッキの悪かった点を見直し、
今度はちゃんと軽めの装備品を意識しました。
そして、装備すると先制、はんこん持つ猫が上手く機能して良い感じに。
全体:
①感染組むなら感染で組む。(当たり前w
②青白、赤白、赤青でやるなら、軽めの装備品をチェック。金属術も意識して。
③パックによって色が偏るから注意。
④本日のMVPは「ニューロックの透術士」。
R-EN君はキャントリップついた緑のインスタントで、
プロテクションアーティファクトつけるやつが気に入ってた。
環境的にアーティファクトクリーチャー入ってくるので、確かに……
全ての色が触れたし、五回もお互いにシールド出来たんでかなり勉強になりました。
主に構築の仕方や環境把握的な意味でです。
そして楽しかったです(^^
その後、R-EN君自作のパックがあるとのことで、もう一回シールドをwww
色々なカードを詰め込んでパックを作ったとのことで早速やってみると、
懐かしいカードが沢山出て来たw
硫黄破とか、超ナツイw
と、いうことでシールドは計六回しましたwww
またやろーね(^^b
昨日は猛毒吐いてすみませんでした(^^;
毒がタマリ杉ていた酔うデス……
さて、最近MTGの日記書いてないんでこの辺で書こう。(ホントちょっとだけだけどw
実は、プロキシで回してるデッキがあるんですが……
スタンじゃないwww
でも、スタンの「ワームとぐろエンジン」のかっこよさに惚れた。
毒がタマリ杉ていた酔うデス……
さて、最近MTGの日記書いてないんでこの辺で書こう。(ホントちょっとだけだけどw
実は、プロキシで回してるデッキがあるんですが……
スタンじゃないwww
でも、スタンの「ワームとぐろエンジン」のかっこよさに惚れた。
昨日の真相『あなたはどっち?編』
2010年10月7日 日常えー、昨日に書きました、
http://udonge.diarynote.jp/201010062127445819/
の内容についての真相を書きます。
※実際にあった話
毒吐き注意!
< ここから真相 >
このシチュエーションの『あなた』っていうのは私じゃないんすよね。
上司です。
この場面を遠くから見ていたのが私です。
状況を知って貰うには、上司目線で書いた方が良いかなって思ったんで
そうしてみました。
XとY。
職場の仲間にも同じ様な質問をしましたところ……
Aさん「勿論、Xさんですね。Yさんは有り得ない」
Bさん「Xです」
Cさん「Xが良い。Yはいらね」
Dさん「ちゃんと謝りに来た方、Xさんが良いなあ」
等など、大多数の指示を得ているX。
しかし、Yに関しては論外というのが全員の答えでした。
当然ですよね。
私がもし上司だったとしたら、Yみたいな奴はいりません。
はあ……
ここで一息。
ぶっちゃけ、このYっての……
うちの部所のST君なんすよね。
ST君を知らない人は過去に書いた日記、こちらの「エピソードⅣ」をどうぞ。
http://udonge.diarynote.jp/200906172201517580/
いや~~ホントまいったね全く。
同じ短大出身ってのが非常に恥ずかしい。
彼は入社二年目(つまりは会社に入って一年が経過した)なんだけど……
溜息しか出ない。
まだ入ったばっかりの頃の方がマシだった。
日々悪化を辿ってる。
悲しいかな、私とST君は最近一緒に仕事をすることが多いのです……
正直、精神的に疲れる(^^;
まじむりです
一緒に仕事していても、書いた通りのような人なので……
ま、こういう人の事を私が考えていること事態、馬鹿馬鹿しいので
この辺でやめておきます(^^;
ただ一つ!
これから就職される方や新入社員の方にアドバイスを。
何かミスをしたら必ず謝りましょう。
理由を先に述べるのでは無く、まずは謝りましょう。
理由を話すのは、上司に聞かれた時だけで良いです。
すぐに謝る人の方が、当たり前ですが好印象です。
と、当たり前すぎる事ですが(^^;
はあ……
頼むから「普通の新入社員」を採ってくれないかな。
http://udonge.diarynote.jp/201010062127445819/
の内容についての真相を書きます。
※実際にあった話
毒吐き注意!
< ここから真相 >
このシチュエーションの『あなた』っていうのは私じゃないんすよね。
上司です。
この場面を遠くから見ていたのが私です。
状況を知って貰うには、上司目線で書いた方が良いかなって思ったんで
そうしてみました。
XとY。
職場の仲間にも同じ様な質問をしましたところ……
Aさん「勿論、Xさんですね。Yさんは有り得ない」
Bさん「Xです」
Cさん「Xが良い。Yはいらね」
Dさん「ちゃんと謝りに来た方、Xさんが良いなあ」
等など、大多数の指示を得ているX。
しかし、Yに関しては論外というのが全員の答えでした。
当然ですよね。
私がもし上司だったとしたら、Yみたいな奴はいりません。
はあ……
ここで一息。
ぶっちゃけ、このYっての……
うちの部所のST君なんすよね。
ST君を知らない人は過去に書いた日記、こちらの「エピソードⅣ」をどうぞ。
http://udonge.diarynote.jp/200906172201517580/
いや~~ホントまいったね全く。
同じ短大出身ってのが非常に恥ずかしい。
彼は入社二年目(つまりは会社に入って一年が経過した)なんだけど……
溜息しか出ない。
まだ入ったばっかりの頃の方がマシだった。
日々悪化を辿ってる。
悲しいかな、私とST君は最近一緒に仕事をすることが多いのです……
正直、精神的に疲れる(^^;
まじむりです
一緒に仕事していても、書いた通りのような人なので……
ま、こういう人の事を私が考えていること事態、馬鹿馬鹿しいので
この辺でやめておきます(^^;
ただ一つ!
これから就職される方や新入社員の方にアドバイスを。
何かミスをしたら必ず謝りましょう。
理由を先に述べるのでは無く、まずは謝りましょう。
理由を話すのは、上司に聞かれた時だけで良いです。
すぐに謝る人の方が、当たり前ですが好印象です。
と、当たり前すぎる事ですが(^^;
はあ……
頼むから「普通の新入社員」を採ってくれないかな。
お久しぶりの毒吐きです。
しかも今回はアンケートタイプにしてみました。
アンケートスタート!
あなたは、XとYという部下を持っていたとします。
どちらも仕事のレベルは同じ位。
< しちゅえーしょん ~X編~ >
Xが仕事中にポカをしました。
あなたの前にやって来ます。
X「すみません、これ間違えてしまいました」
Xは謝りました。
< しちゅえーしょん ~Y編~ >
Yが仕事中にポカをしました。
あなたの前にはやって来ません。
ですが、通りすがった際にその光景を発見します。
あなた「あれ? これ間違ってないか?」
Y「いえ、これはこういうものなんです」
あなた「今までこんなじゃなかったのに、なんで今回は違うんだ?」
その後、Yに色々と問い詰めましたが理由ばかり話して終了です。
ズバリ……
あなたが部下にするならどっち?
真相は次回に持ち越し!
しかも今回はアンケートタイプにしてみました。
アンケートスタート!
あなたは、XとYという部下を持っていたとします。
どちらも仕事のレベルは同じ位。
< しちゅえーしょん ~X編~ >
Xが仕事中にポカをしました。
あなたの前にやって来ます。
X「すみません、これ間違えてしまいました」
Xは謝りました。
< しちゅえーしょん ~Y編~ >
Yが仕事中にポカをしました。
あなたの前にはやって来ません。
ですが、通りすがった際にその光景を発見します。
あなた「あれ? これ間違ってないか?」
Y「いえ、これはこういうものなんです」
あなた「今までこんなじゃなかったのに、なんで今回は違うんだ?」
その後、Yに色々と問い詰めましたが理由ばかり話して終了です。
ズバリ……
あなたが部下にするならどっち?
真相は次回に持ち越し!
けど、最近あんまし参加して無かったから……
・破滅の刃
・終止
の2枚だけでした。
でも久々に届いて嬉しかったです。
やっぱテキストレスってカッコイイなあ。
・破滅の刃
・終止
の2枚だけでした。
でも久々に届いて嬉しかったです。
やっぱテキストレスってカッコイイなあ。
みらでぃんのきずあと
2010年9月19日 TCG全般スポイラー見ました!(いつもながら遅いw
面白そうなカードが沢山出ますね。
環境的には、「アーティファクト」「感染&毒カウンター」「金属術」「刻印」
がキーワードなのかな?
新マスティ、是非とも1枚は持っておきたいなw
面白そうなカードが沢山出ますね。
環境的には、「アーティファクト」「感染&毒カウンター」「金属術」「刻印」
がキーワードなのかな?
新マスティ、是非とも1枚は持っておきたいなw
ハルの事でご報告を。
以前の日記で書きました『子猫』ですが……
少し前にハルが子猫の近く(家の天井裏)で鳴きまくってて、
なんだろうとは思っていましたが、何も出来ずにいると、
今度はハルがなんかくわえて来て、最初は野鼠かと思ったら子猫でした。
もう既に冷たくなってまして……
家族の皆に、「どうにかして」と言わんばかりに鳴きじゃくっていた
ハルを見ていてつらかったですね……
聞いた話ですが、
「夏に生まれた子猫は育たない」と良く言われているそうです。
春に生まれた子猫は、季節的に段々暖かくなっていくので良く育つのですが、
夏に生まれた子猫は、季節的に段々寒くなっていくので育たない……
さらに、産まれた子猫は「一匹だけ」だったので、複数いれば
寄り添って体温の減少を抑えたりも出来たそうですが……
というのと、最近「急に寒くなった」というのも原因です。
まあでも、いつまでも引きずってられないし、
ハルも一歩大人になったんじゃないかな。
以前の日記で書きました『子猫』ですが……
少し前にハルが子猫の近く(家の天井裏)で鳴きまくってて、
なんだろうとは思っていましたが、何も出来ずにいると、
今度はハルがなんかくわえて来て、最初は野鼠かと思ったら子猫でした。
もう既に冷たくなってまして……
家族の皆に、「どうにかして」と言わんばかりに鳴きじゃくっていた
ハルを見ていてつらかったですね……
聞いた話ですが、
「夏に生まれた子猫は育たない」と良く言われているそうです。
春に生まれた子猫は、季節的に段々暖かくなっていくので良く育つのですが、
夏に生まれた子猫は、季節的に段々寒くなっていくので育たない……
さらに、産まれた子猫は「一匹だけ」だったので、複数いれば
寄り添って体温の減少を抑えたりも出来たそうですが……
というのと、最近「急に寒くなった」というのも原因です。
まあでも、いつまでも引きずってられないし、
ハルも一歩大人になったんじゃないかな。
最近、やっと思った所に投げれるようになりましたw(遅いwww)
で、なんか俺は「ツーシーム」の方が投げやすい。
「フォーシーム」だと、たしかに引っ掛かりがあって
投げやすいっちゃ投げやすいんだけど、俺の場合高くなりすぎる。
それは多分フォームのせいだと思うけどw
ただ、フォーシームと違って少し沈むから、そこ考えないといけない。
で、今はカーブとスライダーにハマってますw
中々曲がってくれないけどwww
変化球面白いZE☆!!!!!!!!!!
で、なんか俺は「ツーシーム」の方が投げやすい。
「フォーシーム」だと、たしかに引っ掛かりがあって
投げやすいっちゃ投げやすいんだけど、俺の場合高くなりすぎる。
それは多分フォームのせいだと思うけどw
ただ、フォーシームと違って少し沈むから、そこ考えないといけない。
で、今はカーブとスライダーにハマってますw
中々曲がってくれないけどwww
変化球面白いZE☆!!!!!!!!!!
らーめんうめえw & 『我が家のおぬこさま。』報告
2010年9月4日 ペットらーめんだいすきっこですw
家の隣に、居酒屋だけどラーメン屋みたいな感じの店があって。
電話入れて10分で届けてくれるのは、ここだけ。
隣だからってのもあるけどw
それと、報告があります。
なんと、『我が家のおぬこさま。』こと『ハル』が子供を産んだみたいですw
みたいと言うのは、産んだばっかりで、親であるハルが警戒してて
子猫に近づけなくて、実際に見て確認取れて無いからです。
まあ、ハルを驚かしたくないんで暫く様子見かな。
でも間違いなく子猫の鳴き声がするw
最近、腹が大きくなったと思っていた矢先でした。
状況分かり次第に、詳細を書きたいと思います。
家の隣に、居酒屋だけどラーメン屋みたいな感じの店があって。
電話入れて10分で届けてくれるのは、ここだけ。
隣だからってのもあるけどw
それと、報告があります。
なんと、『我が家のおぬこさま。』こと『ハル』が子供を産んだみたいですw
みたいと言うのは、産んだばっかりで、親であるハルが警戒してて
子猫に近づけなくて、実際に見て確認取れて無いからです。
まあ、ハルを驚かしたくないんで暫く様子見かな。
でも間違いなく子猫の鳴き声がするw
最近、腹が大きくなったと思っていた矢先でした。
状況分かり次第に、詳細を書きたいと思います。
最近、「クリスタライズシルバー」と「ティアオイエツォン」
にハマってますwww
ノリが良くて好き(^^
チラ裏
飲み会で飲み過ぎて、今日、会社の休憩時間に飲んだ「麦茶」が
昨日飲んだ「ウーロンハイ」とダブって気持ち悪くなったwwwww
にハマってますwww
ノリが良くて好き(^^
チラ裏
飲み会で飲み過ぎて、今日、会社の休憩時間に飲んだ「麦茶」が
昨日飲んだ「ウーロンハイ」とダブって気持ち悪くなったwwwww
何故か、【宅配便リレー】とかいうりれーにも出る事になってた。
よくあること。
出場科目
①宅配便リレー
:なんか発砲スチロールで出来た箱を積み重ねて運ぶリレーらしい。
四人で走って、俺は第三走者。
箱を受け取った時点で、ギリギリだったけど、一位。
そのままアンカーの人に渡し、アンカーの人もぶっちぎって一位。
結果:一位
②男子800mリレー
:よくある普通のリレー。ただ違うのは……
アンカーのみ、200mを走るってことだけwwwww
他の人々は100m。
ちなみに、わたくしは【アンカー】wwwww
ま、去年もそうだったから大体の感覚は掴んでるんでおk。
で、走るのが七人。
第一走者⇒小学生
第二走者⇒中学生
第三走者⇒中卒~25歳
第四走者⇒25~30歳
第五走者⇒30歳代
第六走者⇒40歳代
第七走者⇒早い話が何歳でも、誰でも構わない。
ただ、今回は中学生男子がいないらしく、その枠に【小学生】が
走るということで、かなり離される可能性があるとのこと。
で、結果。
:確かに、第一第二と最後尾を走っていたが……
第三走者から何かが違った。
みるみる追いついて行って、第六走者から俺にバトンが渡った時点で【二位】。
よっしゃあと思いつつ、とりあえず前を走る相手を見ながら頑張ったが
そのまま二位でゴール。
でも、はたから見たら物凄く面白いリレーだったらしい。
まあ、最後を走っていたチームが怒涛の追い上げを見せたのでwww
そりゃ盛り上がるwww
さすが【体育会系の地区】やわwwwww
惚れ惚れするwww
中学生枠を走ってくれた小学生をこういう所でカバー出来るのは、
うちの地区の特有だと思う。
以下、中学生の時の同級生と久しぶりに会った俺の会話をお楽しみ下さいw
あ、リレー走る前の会話ねw念のため。
※ちなみに、彼は本リレーの第三走者、MASA君ですw
MASA「やあ久しぶり」
俺@準備運動中「よっ! MASAもリレーなんだってな」
MASA「ちゃんと生きてたか……」
俺@∑(-△-)「人を勝手に殺すな!」
MASA「だって電話しても出ないからよ」
俺@?「え、電話なんて貰って無いぞ」
携帯確認中……
俺@携帯持ちながら「……ああ。わり(^^;」
MASA「全く……」
俺@屈伸中「どうだ、最近は?」
MASA「いや~車買っちゃってねえ」
俺@アキレス腱伸ばし「車!? 何買ったんや?」
MASA「インサイトb」
俺@腕伸ばし「マジかよ。俺の車に対抗してきやがったな」
MASA「いや、普通に燃費が良くて」
俺@準備運動終わり「でもよ、前にシビック乗ってねっけが?」
MASA「ああ。シビックは廃車だな」
俺@∑(-△-)「えー、もったいねえ」
MASA「てへへ☆ミ」
結構お茶目なMASA君。
ま、これから地区の飲み会あるんで、昔話でもしながら飲もうかな。
よくあること。
出場科目
①宅配便リレー
:なんか発砲スチロールで出来た箱を積み重ねて運ぶリレーらしい。
四人で走って、俺は第三走者。
箱を受け取った時点で、ギリギリだったけど、一位。
そのままアンカーの人に渡し、アンカーの人もぶっちぎって一位。
結果:一位
②男子800mリレー
:よくある普通のリレー。ただ違うのは……
アンカーのみ、200mを走るってことだけwwwww
他の人々は100m。
ちなみに、わたくしは【アンカー】wwwww
ま、去年もそうだったから大体の感覚は掴んでるんでおk。
で、走るのが七人。
第一走者⇒小学生
第二走者⇒中学生
第三走者⇒中卒~25歳
第四走者⇒25~30歳
第五走者⇒30歳代
第六走者⇒40歳代
第七走者⇒早い話が何歳でも、誰でも構わない。
ただ、今回は中学生男子がいないらしく、その枠に【小学生】が
走るということで、かなり離される可能性があるとのこと。
で、結果。
:確かに、第一第二と最後尾を走っていたが……
第三走者から何かが違った。
みるみる追いついて行って、第六走者から俺にバトンが渡った時点で【二位】。
よっしゃあと思いつつ、とりあえず前を走る相手を見ながら頑張ったが
そのまま二位でゴール。
でも、はたから見たら物凄く面白いリレーだったらしい。
まあ、最後を走っていたチームが怒涛の追い上げを見せたのでwww
そりゃ盛り上がるwww
さすが【体育会系の地区】やわwwwww
惚れ惚れするwww
中学生枠を走ってくれた小学生をこういう所でカバー出来るのは、
うちの地区の特有だと思う。
以下、中学生の時の同級生と久しぶりに会った俺の会話をお楽しみ下さいw
あ、リレー走る前の会話ねw念のため。
※ちなみに、彼は本リレーの第三走者、MASA君ですw
MASA「やあ久しぶり」
俺@準備運動中「よっ! MASAもリレーなんだってな」
MASA「ちゃんと生きてたか……」
俺@∑(-△-)「人を勝手に殺すな!」
MASA「だって電話しても出ないからよ」
俺@?「え、電話なんて貰って無いぞ」
携帯確認中……
俺@携帯持ちながら「……ああ。わり(^^;」
MASA「全く……」
俺@屈伸中「どうだ、最近は?」
MASA「いや~車買っちゃってねえ」
俺@アキレス腱伸ばし「車!? 何買ったんや?」
MASA「インサイトb」
俺@腕伸ばし「マジかよ。俺の車に対抗してきやがったな」
MASA「いや、普通に燃費が良くて」
俺@準備運動終わり「でもよ、前にシビック乗ってねっけが?」
MASA「ああ。シビックは廃車だな」
俺@∑(-△-)「えー、もったいねえ」
MASA「てへへ☆ミ」
結構お茶目なMASA君。
ま、これから地区の飲み会あるんで、昔話でもしながら飲もうかな。
地区運動会のリレーに出る事になった。
良く聞いたら「アンカー」だった。
去年もそうだった。
よくあること。
で、今日練習ってことで参加してきた。
久しぶりに自転車に乗った。
何年振りだろうか。
近くの広場に着いた。
リレーの競技に出る人、俺しか集まってない。
よくあること。
良く聞いたら「アンカー」だった。
去年もそうだった。
よくあること。
で、今日練習ってことで参加してきた。
久しぶりに自転車に乗った。
何年振りだろうか。
近くの広場に着いた。
リレーの競技に出る人、俺しか集まってない。
よくあること。
身内でシールドしてきたんで、その時のデッキをめもりん。
M11触るの初めてやわw
:M11を6パック使用
デッキ名:赤と緑を足したら茶色になった
クリーチャー 15
サイクロプスの剣闘士 1
燃えさし運び 1
ガラクの群れ率い 1
覚醒のドルイド 1
ガーゴイルの歩哨 1
巨大戦車 1
ゴブリンの長槍使い 2
血の峠の狂戦士 1
峡谷のミノタウルス 1
ラノワールのエルフ 1
森のレインジャー 1
ガラクの仲間 1
斑の猪 1
ヤヴィマヤのワーム 1
スペル 7
脆い彫像 1
火の玉 1
紅蓮地獄 1
チャンドラの憤慨 1
投げ飛ばし 1
原初の繭 1
巨大化 1
土地 18
山 9
森 9
サイドから使えそうなカード
帰化 2
垂直落下 1
プール見た時に、最初は「青白」を考えたのですが、
飛行クリーチャーが貧弱なのしかなくて……(^^;
それなら!って思って、単純にパワータフネスの高い「緑」、
火力の「赤」を取りました。
使ってて思ったのが、「燃えさし運び」。
殴れる火力って、なんて素晴らしいんだろう。
と、「ガーゴイルの歩哨」が中々良い感じに動いてくれました。
「脆い彫像」は、出したら割られるんですが、これを囮にして
「ガーゴイルの歩哨」や「巨大戦車」に繋げていたんで、割られてもよし!
一回は能力使って「追放」したかったけどw
火力では、「火の玉」は言うまでもなく強いですし、
「チャンドラの憤慨」が強力でした。
今考えたら、「巨大化」して「投げ飛ばし」とかも面白かったかもw
余談ですが……
三人でシールド ⇒ 三人共「赤緑」が入ってるw
しかもサンスクミwww
楽しかったです。
またやりましょうb
M11触るの初めてやわw
:M11を6パック使用
デッキ名:赤と緑を足したら茶色になった
クリーチャー 15
サイクロプスの剣闘士 1
燃えさし運び 1
ガラクの群れ率い 1
覚醒のドルイド 1
ガーゴイルの歩哨 1
巨大戦車 1
ゴブリンの長槍使い 2
血の峠の狂戦士 1
峡谷のミノタウルス 1
ラノワールのエルフ 1
森のレインジャー 1
ガラクの仲間 1
斑の猪 1
ヤヴィマヤのワーム 1
スペル 7
脆い彫像 1
火の玉 1
紅蓮地獄 1
チャンドラの憤慨 1
投げ飛ばし 1
原初の繭 1
巨大化 1
土地 18
山 9
森 9
サイドから使えそうなカード
帰化 2
垂直落下 1
プール見た時に、最初は「青白」を考えたのですが、
飛行クリーチャーが貧弱なのしかなくて……(^^;
それなら!って思って、単純にパワータフネスの高い「緑」、
火力の「赤」を取りました。
使ってて思ったのが、「燃えさし運び」。
殴れる火力って、なんて素晴らしいんだろう。
と、「ガーゴイルの歩哨」が中々良い感じに動いてくれました。
「脆い彫像」は、出したら割られるんですが、これを囮にして
「ガーゴイルの歩哨」や「巨大戦車」に繋げていたんで、割られてもよし!
一回は能力使って「追放」したかったけどw
火力では、「火の玉」は言うまでもなく強いですし、
「チャンドラの憤慨」が強力でした。
今考えたら、「巨大化」して「投げ飛ばし」とかも面白かったかもw
余談ですが……
三人でシールド ⇒ 三人共「赤緑」が入ってるw
しかもサンスクミwww
楽しかったです。
またやりましょうb
この間食った「ちょこばななくれーぷ」が超美味かった。また食おう。
2010年7月4日 ゲーム
今日はかなり長い上に、また「遊戯王」なんで、興味無い人はブラウザの戻る推奨w
個人的メモっす。
実はあれから・・・
4つのデッキ作ってましたw
DSソフトの「ナイトメアトラバドール」内のデッキです。
デュエリストLV22
Deck 1
デッキ名:BMG Deck Ver2.0
+もんすたー+ 21
ブラック・マジシャン 2
お注射天使リリー 1
クリッター 1
混沌の黒魔術師 1
熟練の黒魔術師 3
聖なる魔術師 2
深淵の暗殺者 1
ブラック・マジシャン・ガール 3
マジシャンズ・ヴァルキリア 3
魔導戦士ブレイカー 1
ものマネ幻想師 1
霊滅術師カイクウ 2
+まほー+ 14
大嵐 1
黒魔術のカーテン 2
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
ディメンション・マジック 3
天使の施し 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
抹殺の使徒 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 5
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジシャンズ・サークル 2
魔法の筒 1
リビングデッドの呼び声 1
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 2
デッキ名:TBMG Deck Ver1.5
+もんすたー+ 15
異次元の女戦士 1
キラー・トマト 1
人造人間-サイコ・ショッカー 1
聖なる魔術師 1
トゥーン・仮面魔道士 1
トゥーン・キャノン・ソルジャー 1
トゥーン・ゴブリン突撃部隊 1
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ 2
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 3
ならず者傭兵部隊 1
マシュマロン 1
魔導戦士ブレイカー 1
+まほー+ 17
大嵐 1
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
スケープ・ゴート 1
天使の施し 1
トゥーンのもくじ 3
トゥーン・ワールド 3
早すぎた埋葬 1
ハリケーン 1
光の護封剣 1
非常食 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 8
亜空間物質転送装置 1
激流葬 1
砂塵の大竜巻 1
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
血の代償 1
リビングデットの呼び声 1
和睦の使者 2
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 3
デッキ名:Full Burn Ver1.6
+もんすたー+ 13
お注射天使リリー 1
ジャイアントウィルス 3
スフィア・ボム 球体時限爆弾 2
デス・コアラ 3
ファイバーポッド 1
魔鏡導士リフレクト・バウンダー 1
マシュマロン 1
メタモルポット 1
+まほー+ 15
悪夢の拷問部屋 2
火炎地獄 3
強欲な壺 1
通行税 2
デス・メテオ 3
天使の施し 1
波動キャノン 2
魔力の枷 1
+とらっぷ+ 12
おジャマトリオ 1
拷問車輪 2
自業自得 3
仕込みマシンガン 3
停戦協定 1
破壊輪 1
魔法の筒 1
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 4
デッキ名:Stealth Lock Ver1.8
+もんすたー+ 9
キャノン・ソルジャー 1
ステルスバード 2
ならず者傭兵部隊 1
マシュマロン 1
魔導サイエンティスト 1
メタモルポット 1
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 2
+まほー+ 17
強欲な壺 1
サイクロン 1
スケープ・ゴート 3
手札抹殺 1
天使の施し 1
波動キャノン 3
光の護封剣 1
平和の使者 3
ライトニング・ボルテックス 1
レベル制限B地区 2
+とらっぷ+ 14
アヌビスの裁き 3
王家の呪い 3
神の宣告 2
グラヴィティ・バインド-超重力の網- 2
盗賊の七つ道具 1
破壊輪 1
マジック・ジャマー 1
魔法の筒 1
+ゆーごー+ 1
サウザンド・アイズ・サクリファイス 1
いじょー、ごーけー40枚。(+@でゆーごーかーど)
ふう。
現状では上記4つのデッキを使ってます。
これがまた、どのデッキも個性的で使ってて楽しいんですよねw
あと、デッキレシピ登録してると即座にそのデッキに切り替えられるんですね。
便利機能w
あ、あとサイドは省略しました。
それではDeck 1から。
以前より多少変更が入りました。
☆動き☆
ビートダウン
☆カード個別☆
:黒魔術のカーテン
前に「賢者の宝石」が手に入ったら「黒魔術のカーテン」をそれに変えます。
って書いたけど、実際使ってみて安定はするけど、速度が遅くなったのが
気になって、カーテンにしてます。
CPU相手ですが、カーテンの方が勝利ターンが早いんすよね。
まぁ、CPUだからですがw
カーテンはライフ損失を代償にBM召喚で、ライフは痛いですが速攻性があると思います。
速さを求めた結果、カーテンを採用しました。
:ライトニング・ボルテックス
ハリケーンよりも、こっちのが安定でした。
☆4つのデッキと比較☆
⇒一番安定した動きをしてくれ、攻守ともにバランスが良い感じです。
一番初めに作ったデッキなんで、かなり愛着が出て来てますw
次はDeck 2。
正直、一番吟味回数が少ないんですよね・・・
まだまだ改良が必要。
☆動き☆
ビートバーン(トゥーンによるダイレクト)
☆カード個別☆
:ハリケーン&非常食
ワールドを守るために採用。
非常食2枚でも良いかと思ったけど、汎用性のあるハリケーンも採用。といった形。
:各種護りのカード達
トゥーン護らないといけないのでb
☆4つのデッキと比較☆
⇒結構癖のあるデッキです。プレイング要注意。でも楽しいwww
トゥーンはTBMG以外、出したターンに攻撃出来ないのでそこを注意しないといけません。
また、大嵐等の魔法・罠破壊カードに極端に弱いです。
ですが、数並べてのトゥーンダイレクトは決まった時、超気持ち良いです。
お次はDeck 3。
使ってて動きに惚れた。
☆動き☆
バーン(フルバーン)
☆カード個別☆
:魔鏡導士リフレクト・バウンダー
別の火力にしたい・・・かも。良いのが他にあれば・・・
:拷問車輪
これも微妙。使った次のターンに除去られるんだよね・・・
別の火力にしたい・・・
三枚目の波動キャノンにするか。
☆4つのデッキと比較☆
⇒4つの中で最速を誇ります。超早いwww
とにかく、「守るくらいなら焼け!」って感じ。
最後はDeck 4。
コントロールっぽいデッキが使いたかった。
あと、「Stealth Lock」ね。「Stealth Rock」だとポケモンだからね。
どうでもいいですねwさーせんwwwww
☆動き☆
コントロール(パーミ・ロック系)
☆カード個別☆
:ステルスバード
デッキ名の由来。
このカード、MTGやってる人で好きになる人沢山いると思うんだ。
かなり楽しいよwww
あ、ちゃんと守るカードで守ってあげてねw
:魔導サイエンティスト
サクリファイス呼びます。
呼んだら相手クリーチャーぱくってそれd(ry
:溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
ステルスと同じ役割。決め手。
攻撃制限カードで守る。
:八枚の攻撃制限カード
これでステルス守ったり、ラヴァからの攻撃制限したり。
:十枚のカウンター
場面によってマスカンはしっかりカウンターします。
特に「大嵐」とかは要注意。
カウンター楽しいよねw相手に何もさせない!みたいなb
「神の宣告」は、MTGでいう、ライフ半分支払う「対抗呪文」です。
:魔法の筒
相手に基本攻撃させないんで別のカードを検討しても良いかな。
でも、現状ではそんなに困ってないから大丈夫かな。
ああ、小粒モンスターの攻撃跳ね返せるんだった!
☆4つのデッキと比較☆
⇒4つの中では一番遅いけど、そんなに遅くも無い。
カウンター使うの好きな人、良いと思う。楽しいよwww
いや~楽しいデッキを4つも作っちゃったよw
まぁ、まだまだ改良が必要ですが・・・
金かけずにデッキ組めるから、良いよね(^^
個人的メモっす。
実はあれから・・・
4つのデッキ作ってましたw
DSソフトの「ナイトメアトラバドール」内のデッキです。
デュエリストLV22
Deck 1
デッキ名:BMG Deck Ver2.0
+もんすたー+ 21
ブラック・マジシャン 2
お注射天使リリー 1
クリッター 1
混沌の黒魔術師 1
熟練の黒魔術師 3
聖なる魔術師 2
深淵の暗殺者 1
ブラック・マジシャン・ガール 3
マジシャンズ・ヴァルキリア 3
魔導戦士ブレイカー 1
ものマネ幻想師 1
霊滅術師カイクウ 2
+まほー+ 14
大嵐 1
黒魔術のカーテン 2
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
ディメンション・マジック 3
天使の施し 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
抹殺の使徒 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 5
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジシャンズ・サークル 2
魔法の筒 1
リビングデッドの呼び声 1
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 2
デッキ名:TBMG Deck Ver1.5
+もんすたー+ 15
異次元の女戦士 1
キラー・トマト 1
人造人間-サイコ・ショッカー 1
聖なる魔術師 1
トゥーン・仮面魔道士 1
トゥーン・キャノン・ソルジャー 1
トゥーン・ゴブリン突撃部隊 1
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ 2
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 3
ならず者傭兵部隊 1
マシュマロン 1
魔導戦士ブレイカー 1
+まほー+ 17
大嵐 1
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
スケープ・ゴート 1
天使の施し 1
トゥーンのもくじ 3
トゥーン・ワールド 3
早すぎた埋葬 1
ハリケーン 1
光の護封剣 1
非常食 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 8
亜空間物質転送装置 1
激流葬 1
砂塵の大竜巻 1
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
血の代償 1
リビングデットの呼び声 1
和睦の使者 2
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 3
デッキ名:Full Burn Ver1.6
+もんすたー+ 13
お注射天使リリー 1
ジャイアントウィルス 3
スフィア・ボム 球体時限爆弾 2
デス・コアラ 3
ファイバーポッド 1
魔鏡導士リフレクト・バウンダー 1
マシュマロン 1
メタモルポット 1
+まほー+ 15
悪夢の拷問部屋 2
火炎地獄 3
強欲な壺 1
通行税 2
デス・メテオ 3
天使の施し 1
波動キャノン 2
魔力の枷 1
+とらっぷ+ 12
おジャマトリオ 1
拷問車輪 2
自業自得 3
仕込みマシンガン 3
停戦協定 1
破壊輪 1
魔法の筒 1
いじょー、ごーけー40枚。
Deck 4
デッキ名:Stealth Lock Ver1.8
+もんすたー+ 9
キャノン・ソルジャー 1
ステルスバード 2
ならず者傭兵部隊 1
マシュマロン 1
魔導サイエンティスト 1
メタモルポット 1
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 2
+まほー+ 17
強欲な壺 1
サイクロン 1
スケープ・ゴート 3
手札抹殺 1
天使の施し 1
波動キャノン 3
光の護封剣 1
平和の使者 3
ライトニング・ボルテックス 1
レベル制限B地区 2
+とらっぷ+ 14
アヌビスの裁き 3
王家の呪い 3
神の宣告 2
グラヴィティ・バインド-超重力の網- 2
盗賊の七つ道具 1
破壊輪 1
マジック・ジャマー 1
魔法の筒 1
+ゆーごー+ 1
サウザンド・アイズ・サクリファイス 1
いじょー、ごーけー40枚。(+@でゆーごーかーど)
ふう。
現状では上記4つのデッキを使ってます。
これがまた、どのデッキも個性的で使ってて楽しいんですよねw
あと、デッキレシピ登録してると即座にそのデッキに切り替えられるんですね。
便利機能w
あ、あとサイドは省略しました。
それではDeck 1から。
以前より多少変更が入りました。
☆動き☆
ビートダウン
☆カード個別☆
:黒魔術のカーテン
前に「賢者の宝石」が手に入ったら「黒魔術のカーテン」をそれに変えます。
って書いたけど、実際使ってみて安定はするけど、速度が遅くなったのが
気になって、カーテンにしてます。
CPU相手ですが、カーテンの方が勝利ターンが早いんすよね。
まぁ、CPUだからですがw
カーテンはライフ損失を代償にBM召喚で、ライフは痛いですが速攻性があると思います。
速さを求めた結果、カーテンを採用しました。
:ライトニング・ボルテックス
ハリケーンよりも、こっちのが安定でした。
☆4つのデッキと比較☆
⇒一番安定した動きをしてくれ、攻守ともにバランスが良い感じです。
一番初めに作ったデッキなんで、かなり愛着が出て来てますw
次はDeck 2。
正直、一番吟味回数が少ないんですよね・・・
まだまだ改良が必要。
☆動き☆
ビートバーン(トゥーンによるダイレクト)
☆カード個別☆
:ハリケーン&非常食
ワールドを守るために採用。
非常食2枚でも良いかと思ったけど、汎用性のあるハリケーンも採用。といった形。
:各種護りのカード達
トゥーン護らないといけないのでb
☆4つのデッキと比較☆
⇒結構癖のあるデッキです。プレイング要注意。でも楽しいwww
トゥーンはTBMG以外、出したターンに攻撃出来ないのでそこを注意しないといけません。
また、大嵐等の魔法・罠破壊カードに極端に弱いです。
ですが、数並べてのトゥーンダイレクトは決まった時、超気持ち良いです。
お次はDeck 3。
使ってて動きに惚れた。
☆動き☆
バーン(フルバーン)
☆カード個別☆
:魔鏡導士リフレクト・バウンダー
別の火力にしたい・・・かも。良いのが他にあれば・・・
:拷問車輪
これも微妙。使った次のターンに除去られるんだよね・・・
別の火力にしたい・・・
三枚目の波動キャノンにするか。
☆4つのデッキと比較☆
⇒4つの中で最速を誇ります。超早いwww
とにかく、「守るくらいなら焼け!」って感じ。
最後はDeck 4。
コントロールっぽいデッキが使いたかった。
あと、「Stealth Lock」ね。「Stealth Rock」だとポケモンだからね。
どうでもいいですねwさーせんwwwww
☆動き☆
コントロール(パーミ・ロック系)
☆カード個別☆
:ステルスバード
デッキ名の由来。
このカード、MTGやってる人で好きになる人沢山いると思うんだ。
かなり楽しいよwww
あ、ちゃんと守るカードで守ってあげてねw
:魔導サイエンティスト
サクリファイス呼びます。
呼んだら相手クリーチャーぱくってそれd(ry
:溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
ステルスと同じ役割。決め手。
攻撃制限カードで守る。
:八枚の攻撃制限カード
これでステルス守ったり、ラヴァからの攻撃制限したり。
:十枚のカウンター
場面によってマスカンはしっかりカウンターします。
特に「大嵐」とかは要注意。
カウンター楽しいよねw相手に何もさせない!みたいなb
「神の宣告」は、MTGでいう、ライフ半分支払う「対抗呪文」です。
:魔法の筒
相手に基本攻撃させないんで別のカードを検討しても良いかな。
でも、現状ではそんなに困ってないから大丈夫かな。
ああ、小粒モンスターの攻撃跳ね返せるんだった!
☆4つのデッキと比較☆
⇒4つの中では一番遅いけど、そんなに遅くも無い。
カウンター使うの好きな人、良いと思う。楽しいよwww
いや~楽しいデッキを4つも作っちゃったよw
まぁ、まだまだ改良が必要ですが・・・
金かけずにデッキ組めるから、良いよね(^^
前回に引き続き、遊戯王www
てか、プレイ日記に近いw
大分構成が変わったんで、一旦ここでメモ。
ナイトメア・トラバドール内のデッキです。
デュエリストLV14
グールズ編、開始直後
デッキ名:BMG Deck Ver 1.4
+もんすたー+ 20
ヂェミナイ・エルフ 1
ブラック・マジシャン 2
クリッター 1
熟練の黒魔術師 3
聖なる魔術師 2
深淵の暗殺者 1
ブラック・マジシャン・ガール 3
マジシャンズ・ヴァルキリア 3
ものマネ幻想師 1
霊滅術師カイクウ 3
+まほー+ 14
大嵐 1
黒魔術のカーテン 2
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
ディメンション・マジック 3
天使の施し 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
抹殺の使徒 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 6
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジシャンズ・サークル 2
魔法の筒 1
闇の呪縛 1
リビングデッドの呼び声 1
いじょー、ごーけー40枚。
ぃちぉ、サイドもw
+サイドカード+ 15
ブラック・マジシャン 1
いたずら好きな双子悪魔 1
手札抹殺 1
ハリケーン 1
黒・魔・導 2
魔法効果の矢 1
罠はずし 1
神の宣告 1
攻撃の無力化 1
シモッチによる副作用 1
死霊の誘い 2
光の封札剣 2
現状はこんな感じです。
まだまだパーツが揃ってませんが、大分、切れ味が鋭くなりました。
以前の「四☆もんすたー集団暴力」よりも勝ち筋がはっきりしてきました。
というか、このデッキ、楽しいwww
「四☆もんすたー集団暴力」の時も楽しかったけど、これは別格www
何が楽しいって、このデッキのキーカードである、
「ディメンション・マジック」
「マジシャンズ・サークル」
が半端無いくらい使ってて楽しいwww
2つのカードのおかげで「展開力」があります。
使ってて思ったけど、デッキは短期決戦型っぽい。
↓メリット↓
・ディメンションとサークルによる展開力
ディメンションに至っては除去付きwさらにコスト踏み倒しw
↓デメリット↓
・デメリットはメリットと直結してて、「手札消費が激しい」こと。
「展開力がある」っていうのは、それだけ「手札を使っている」んで、
ジリ貧になると厳しい。
中半~は、ほぼ手札0wwwww
トップ引きに賭けることになってしまう。
・全体除去に弱い
展開するんで、並べたところで「聖なるバリア-ミラーフォース-」とかヤメテwww
そういう状況回避のために攻撃する時は伏せカード除去ったり、
状況を想定しての動きをする必要がある。
ってことで、短期決戦を挑みたい感じです。
それに伴って大事になってくるのが
「ディメンション・マジック」の発動タイミング。
やっぱり、なるべく相手のモンスターいる時に使いたい。
で、思ったんだけど、バトルフェイズ中に使った方が良い。
2体並んでいて、1体の攻撃が終わった状況で
2体目の攻撃時に使用。とか。
すると、ディメンションですでに攻撃済みのやつ生贄にして
手札から召喚すると、そのままバトルフェイズに参加できる。
つまり、2体並んでいるけど、実際は3体が攻撃してる感じ。
当たり前なんだろうけど、せっかくなんでメモメモ。
こういう事も踏まえて、「ディメンション」使う時は計算が必要。
どうやったら相手のライフを効率良く削れるか・・・とかですね。
それを考えるのが物凄く楽しいんですよね。
ホント楽しいwww
じゃ、こっからは単体カードのメモ。
メインの方は終盤に手に入るパックで変更を加えます。
(ストーリー進めなきゃw)
・ブラマジ
3枚か迷ったけど、2枚で落ち着きました。
なんか2枚がしっくりくる。
サイドにもう1枚保険で入れてるけど・・・
・ヂェミナイ・エルフ
ぁ、魔法使いだったの!?
ってことで投入。後々はこの枠が「魔導戦士ブレイカー」になる予定。
今すぐ入れたいけど、まだそれ手に入るパックが売ってないw
・クリッター
かなり良い動きをしてくれる優秀なサーチャー。
状況によってカード持ってきます。
・黒魔術のカーテン
「賢者の宝石」がまだ手に入らないので。
入ったらそれに変えます。
・ライボル
あんまり撃たないんだよね・・・
正直、迷ってます。このデッキ、伏せ罠とかがかなり怖いデッキなんで
このスペースをサイドの「ハリケーン」にしても良いかと思ってます。
だって、除去は「ディメンション」で事足りる。
・熟練
メインに、まほーかーどが多いんで「熟練」のカウンターも溜めやすいです。
まほーかーどは多めが良いな。
・サイドカード
これは、まだまだ不確定&謎が多杉w
手札破壊系+魔法・罠対策が主。
デッキが、また変化して行くんだろうなぁ・・・
ってことで今日はこんな感じで。
あと、ストーリー無視してカード集めばっかやってたから
ストーリーあんまし進んで無いw
では、グールズ編を突破してきますb
てか、プレイ日記に近いw
大分構成が変わったんで、一旦ここでメモ。
ナイトメア・トラバドール内のデッキです。
デュエリストLV14
グールズ編、開始直後
デッキ名:BMG Deck Ver 1.4
+もんすたー+ 20
ヂェミナイ・エルフ 1
ブラック・マジシャン 2
クリッター 1
熟練の黒魔術師 3
聖なる魔術師 2
深淵の暗殺者 1
ブラック・マジシャン・ガール 3
マジシャンズ・ヴァルキリア 3
ものマネ幻想師 1
霊滅術師カイクウ 3
+まほー+ 14
大嵐 1
黒魔術のカーテン 2
強奪 1
強欲な壺 1
サイクロン 1
ディメンション・マジック 3
天使の施し 1
早すぎた埋葬 1
光の護封剣 1
抹殺の使徒 1
ライトニング・ボルテックス 1
+とらっぷ+ 6
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジシャンズ・サークル 2
魔法の筒 1
闇の呪縛 1
リビングデッドの呼び声 1
いじょー、ごーけー40枚。
ぃちぉ、サイドもw
+サイドカード+ 15
ブラック・マジシャン 1
いたずら好きな双子悪魔 1
手札抹殺 1
ハリケーン 1
黒・魔・導 2
魔法効果の矢 1
罠はずし 1
神の宣告 1
攻撃の無力化 1
シモッチによる副作用 1
死霊の誘い 2
光の封札剣 2
現状はこんな感じです。
まだまだパーツが揃ってませんが、大分、切れ味が鋭くなりました。
以前の「四☆もんすたー集団暴力」よりも勝ち筋がはっきりしてきました。
というか、このデッキ、楽しいwww
「四☆もんすたー集団暴力」の時も楽しかったけど、これは別格www
何が楽しいって、このデッキのキーカードである、
「ディメンション・マジック」
「マジシャンズ・サークル」
が半端無いくらい使ってて楽しいwww
2つのカードのおかげで「展開力」があります。
使ってて思ったけど、デッキは短期決戦型っぽい。
↓メリット↓
・ディメンションとサークルによる展開力
ディメンションに至っては除去付きwさらにコスト踏み倒しw
↓デメリット↓
・デメリットはメリットと直結してて、「手札消費が激しい」こと。
「展開力がある」っていうのは、それだけ「手札を使っている」んで、
ジリ貧になると厳しい。
中半~は、ほぼ手札0wwwww
トップ引きに賭けることになってしまう。
・全体除去に弱い
展開するんで、並べたところで「聖なるバリア-ミラーフォース-」とかヤメテwww
そういう状況回避のために攻撃する時は伏せカード除去ったり、
状況を想定しての動きをする必要がある。
ってことで、短期決戦を挑みたい感じです。
それに伴って大事になってくるのが
「ディメンション・マジック」の発動タイミング。
やっぱり、なるべく相手のモンスターいる時に使いたい。
で、思ったんだけど、バトルフェイズ中に使った方が良い。
2体並んでいて、1体の攻撃が終わった状況で
2体目の攻撃時に使用。とか。
すると、ディメンションですでに攻撃済みのやつ生贄にして
手札から召喚すると、そのままバトルフェイズに参加できる。
つまり、2体並んでいるけど、実際は3体が攻撃してる感じ。
当たり前なんだろうけど、せっかくなんでメモメモ。
こういう事も踏まえて、「ディメンション」使う時は計算が必要。
どうやったら相手のライフを効率良く削れるか・・・とかですね。
それを考えるのが物凄く楽しいんですよね。
ホント楽しいwww
じゃ、こっからは単体カードのメモ。
メインの方は終盤に手に入るパックで変更を加えます。
(ストーリー進めなきゃw)
・ブラマジ
3枚か迷ったけど、2枚で落ち着きました。
なんか2枚がしっくりくる。
サイドにもう1枚保険で入れてるけど・・・
・ヂェミナイ・エルフ
ぁ、魔法使いだったの!?
ってことで投入。後々はこの枠が「魔導戦士ブレイカー」になる予定。
今すぐ入れたいけど、まだそれ手に入るパックが売ってないw
・クリッター
かなり良い動きをしてくれる優秀なサーチャー。
状況によってカード持ってきます。
・黒魔術のカーテン
「賢者の宝石」がまだ手に入らないので。
入ったらそれに変えます。
・ライボル
あんまり撃たないんだよね・・・
正直、迷ってます。このデッキ、伏せ罠とかがかなり怖いデッキなんで
このスペースをサイドの「ハリケーン」にしても良いかと思ってます。
だって、除去は「ディメンション」で事足りる。
・熟練
メインに、まほーかーどが多いんで「熟練」のカウンターも溜めやすいです。
まほーかーどは多めが良いな。
・サイドカード
これは、まだまだ不確定&謎が多杉w
手札破壊系+魔法・罠対策が主。
デッキが、また変化して行くんだろうなぁ・・・
ってことで今日はこんな感じで。
あと、ストーリー無視してカード集めばっかやってたから
ストーリーあんまし進んで無いw
では、グールズ編を突破してきますb
遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR
2010年6月17日 ゲーム
最近もの凄くハマってたり。
発売日が2005年、DSのソフトっす。
なんで最近のソフト買わないの?っていうと、
GXとかバイクレースとか
俺分かんない
からwwwww
初代遊戯王が好きってのもあってwww
初代さいこーwww
ちょっち現状のデッキをメモ代わりに載せてみる。
デュエリストLV8
デッキ名:生贄召喚?何それ美味いの?
+もんすたー+ 24
アックス・レイダー 1
ウィップテイル・ガーゴイル 1
カース・オブ・ドラゴン 1
シーザリオン 1
屍を貪る竜 1
千年原人 1
デュナミス・ヴァルキリア 2
フレイム・ケルベロス 1
ホーリー・エルフ 1
魔法剣士ネオ 1
ミノタウルス 1
メカ・ハンター 2
ランプの魔精・ラ・ジーン 3
スケルエンジェル 1
踊る妖精 1
剣の女王 1
薄幸の美少女 1
青い忍者 1
ペンギン・ソルジャー 1
赤い忍者 1
+まほー+ 9
痛み分け 1
「守備」封じ 2
地割れ 2
ドーピング 1
突進 1
火あぶりの刑 1
黒いペンダント 1
+とらっぷ+ 7
悪魔のサイコロ 1
落とし穴 1
攻撃の無力化 1
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジック・ドレイン 1
誘惑のシャドウ 1
六芒星の呪縛 1
いじょー、ごーけー40枚。
+サイドカード+
なんてものが入れられる余裕あったらメインに突っ込んでます
今、現時点です。
1枚差しが多いのは目をつぶって下さいw
だって、ゲーム内でカード集めなきゃいけないんだもんw
でもこのデッキ、使ってて中々楽しい。
動きは典型的な数並べて叩く感じ。
だから変な永続魔法とか永続罠がとてつもなくキツイwww
その代わり、勝敗が決するのも早いwww
あ、そうそう、デッキ名通りに生贄召喚は滅多にしません。
CPUキャラがそんなに強くないってのもあるんですが
生贄召喚して戦うよりも四☆のもんすたー並べて集団暴力した方が早く決着付きます。
生贄召喚必要なヤツが
かーすおぶ
ふれいむ
せんねん
の3枚だけかな。ほっとんど召喚しないけど。
いやーでも途中まで使える罠が無くて、「はさみ撃ち」が
「聖なるバリア-ミラーフォース-」に変わった時の嬉しさは異常。
恐らく、遊戯王知ってる人で知らない人はいないであろうカード。
ゲーム内でパックを購入した時にたまたまGET。
それまで、はさみ撃ちで頑張ってたwww
現デッキの「切り札」です。
とりあえず、1枚差しのヤツを2枚とか3枚にするのが今の目標かな。
デッキの構成が変わったらまた書くかもしれません。
そういえば、久しぶりに「かじきりょうた」を見たZE☆
発売日が2005年、DSのソフトっす。
なんで最近のソフト買わないの?っていうと、
GXとかバイクレースとか
俺分かんない
からwwwww
初代遊戯王が好きってのもあってwww
初代さいこーwww
ちょっち現状のデッキをメモ代わりに載せてみる。
デュエリストLV8
デッキ名:生贄召喚?何それ美味いの?
+もんすたー+ 24
アックス・レイダー 1
ウィップテイル・ガーゴイル 1
カース・オブ・ドラゴン 1
シーザリオン 1
屍を貪る竜 1
千年原人 1
デュナミス・ヴァルキリア 2
フレイム・ケルベロス 1
ホーリー・エルフ 1
魔法剣士ネオ 1
ミノタウルス 1
メカ・ハンター 2
ランプの魔精・ラ・ジーン 3
スケルエンジェル 1
踊る妖精 1
剣の女王 1
薄幸の美少女 1
青い忍者 1
ペンギン・ソルジャー 1
赤い忍者 1
+まほー+ 9
痛み分け 1
「守備」封じ 2
地割れ 2
ドーピング 1
突進 1
火あぶりの刑 1
黒いペンダント 1
+とらっぷ+ 7
悪魔のサイコロ 1
落とし穴 1
攻撃の無力化 1
聖なるバリア-ミラーフォース- 1
マジック・ドレイン 1
誘惑のシャドウ 1
六芒星の呪縛 1
いじょー、ごーけー40枚。
なんてものが入れられる余裕あったらメインに突っ込んでます
今、現時点です。
1枚差しが多いのは目をつぶって下さいw
だって、ゲーム内でカード集めなきゃいけないんだもんw
でもこのデッキ、使ってて中々楽しい。
動きは典型的な数並べて叩く感じ。
だから変な永続魔法とか永続罠がとてつもなくキツイwww
その代わり、勝敗が決するのも早いwww
あ、そうそう、デッキ名通りに生贄召喚は滅多にしません。
CPUキャラがそんなに強くないってのもあるんですが
生贄召喚して戦うよりも四☆のもんすたー並べて集団暴力した方が早く決着付きます。
生贄召喚必要なヤツが
かーすおぶ
ふれいむ
せんねん
の3枚だけかな。ほっとんど召喚しないけど。
いやーでも途中まで使える罠が無くて、「はさみ撃ち」が
「聖なるバリア-ミラーフォース-」に変わった時の嬉しさは異常。
はさみ撃ち
自分フィールド上に存在するモンスター2体と
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
聖なるバリア-ミラーフォース-
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
恐らく、遊戯王知ってる人で知らない人はいないであろうカード。
ゲーム内でパックを購入した時にたまたまGET。
それまで、はさみ撃ちで頑張ってたwww
現デッキの「切り札」です。
とりあえず、1枚差しのヤツを2枚とか3枚にするのが今の目標かな。
デッキの構成が変わったらまた書くかもしれません。
そういえば、久しぶりに「かじきりょうた」を見たZE☆
久しぶりにアクセス解析
2010年6月9日 日常 コメント (2)題名の通りで。
逝ってみよう。
間違えた。
行ってみよう。
1.バリアー バトン
グレイシアのバトンね。
でもね・・・グレで無理してバトンってよりも
シャワーズのとけるバトンの方が安定感あるょ。
2.ハンマーナオ
いつぞやのハンマーナオネタですなw
3.シャワーズ こごえるかぜ 教えられない
俺に任せてくれ!!
教え技だから、根気良く探してみて!!
道具あげないと教えて貰えなかったキガス。
4.メギスタール
ふぁんたしーすたーですなb
5.お前のオールを任せるな
いつぞやの題名だったと思う。
多分、その時TOKIOの「宙船」にはまってたと思うw
6.ブースター ねっぷう
ねっぷうブースターはあまり見ない・・・
初めは「ねっぷうキタコレ」って思ったけど、「ふんえん」のが強かった・・・
7.青白 ウィニー
今のスタン環境、良く分かってないけど、青白ウィニーか・・・
少し前のやつで「器用な決闘者」とかで殴っていくやつは知ってるけど・・・
こんな感じでした。
逝ってみよう。
間違えた。
行ってみよう。
1.バリアー バトン
グレイシアのバトンね。
でもね・・・グレで無理してバトンってよりも
シャワーズのとけるバトンの方が安定感あるょ。
2.ハンマーナオ
いつぞやのハンマーナオネタですなw
3.シャワーズ こごえるかぜ 教えられない
俺に任せてくれ!!
教え技だから、根気良く探してみて!!
道具あげないと教えて貰えなかったキガス。
4.メギスタール
ふぁんたしーすたーですなb
5.お前のオールを任せるな
いつぞやの題名だったと思う。
多分、その時TOKIOの「宙船」にはまってたと思うw
6.ブースター ねっぷう
ねっぷうブースターはあまり見ない・・・
初めは「ねっぷうキタコレ」って思ったけど、「ふんえん」のが強かった・・・
7.青白 ウィニー
今のスタン環境、良く分かってないけど、青白ウィニーか・・・
少し前のやつで「器用な決闘者」とかで殴っていくやつは知ってるけど・・・
こんな感じでした。
結局、ワンチャンス日曜日叶わず・・・
でも、一日だけでも行けたから良しとしよう。
次は、どっぷり楽しみたいなぁ・・・
挨拶したかった人が沢山いたんですが・・・
でもまた大きな大会で会えると思うので!!
皆さん、お疲れ様でした(^^
でも、一日だけでも行けたから良しとしよう。
次は、どっぷり楽しみたいなぁ・・・
挨拶したかった人が沢山いたんですが・・・
でもまた大きな大会で会えると思うので!!
皆さん、お疲れ様でした(^^
今日参加したのは、「トライアル」
スタンのデッキ持ってないんで、もーふさんからジャンドを借りて参加しました。
以下、大会結果を簡単に。
トライアルIceAgeブロック
一回戦 VS 青赤白(Saitou Tomoharuさん)
R1:×
土地しか引かず、クリーチャー引かない。
R2:×
黒マナ出なくてスペル打てず。
ゲーム後に少し雑談が出来て楽しかったです(^^
早々に一敗したので、別のトライアルへ。
トライアルMirrodinブロック
一回戦 VS 青白
R1:○
瀝青破から血編みがめくれて、血編みからパルスがめくれてブンブンで勝ち。
R2:×
コントロールされて負け。
R3:○
かなり勝負長引いていたんで、R3は「1でもライフが先に減った方が負け」
とジャッジに言われる。
(お互いライフ20からで少しでもライフ変動があったら、少ない方が負け)
つまり、ライフゲインするか相手のライフを1ターン目から減らすことが出来れば
勝ち。
ということで、自分は1ターン目「稲妻」狙い。
相手は、タップインランドのライフゲイン狙い。
もちろん、ライフの減る「フェッチランド」は全てサイドアウトw
で、なんとマリガン無しで「山」「稲妻」が揃ってたw
こちらが先手だったんで断然有利で勝ちました。
というか、とても斬新な戦いでした。。。
二回戦 VS ジャンド
R1:○
相手、土地2枚で止まってたんで血編みから展開して勝ち。
R2:×
初動からこちらの展開が遅れて、そこを突かれて負け。
R3:×
1ミス死亡。
お互いに苗木トークン3体ずつ出てるとこでパルス撃つという
すーぱーあほぷれいして負け。
と、いうわけで本日の総合結果は1-2で負け越しです。
でも楽しかったなぁ~!
あと、現スタン環境が全く分からなかったんで、
対戦相手の方がどんどん知らないカード出してきてとても斬新でした。
また、デッキを貸して頂いたもーふさん、ありがとうございました!!
前みたいにジャンドばっかりではなく、色々なデッキが増えてきたみたいですね。
余裕あったらデッキ作りたいなぁ。。。
というわけで、お疲れ様でした(^^
スタンのデッキ持ってないんで、もーふさんからジャンドを借りて参加しました。
以下、大会結果を簡単に。
トライアルIceAgeブロック
一回戦 VS 青赤白(Saitou Tomoharuさん)
R1:×
土地しか引かず、クリーチャー引かない。
R2:×
黒マナ出なくてスペル打てず。
ゲーム後に少し雑談が出来て楽しかったです(^^
早々に一敗したので、別のトライアルへ。
トライアルMirrodinブロック
一回戦 VS 青白
R1:○
瀝青破から血編みがめくれて、血編みからパルスがめくれてブンブンで勝ち。
R2:×
コントロールされて負け。
R3:○
かなり勝負長引いていたんで、R3は「1でもライフが先に減った方が負け」
とジャッジに言われる。
(お互いライフ20からで少しでもライフ変動があったら、少ない方が負け)
つまり、ライフゲインするか相手のライフを1ターン目から減らすことが出来れば
勝ち。
ということで、自分は1ターン目「稲妻」狙い。
相手は、タップインランドのライフゲイン狙い。
もちろん、ライフの減る「フェッチランド」は全てサイドアウトw
で、なんとマリガン無しで「山」「稲妻」が揃ってたw
こちらが先手だったんで断然有利で勝ちました。
というか、とても斬新な戦いでした。。。
二回戦 VS ジャンド
R1:○
相手、土地2枚で止まってたんで血編みから展開して勝ち。
R2:×
初動からこちらの展開が遅れて、そこを突かれて負け。
R3:×
1ミス死亡。
お互いに苗木トークン3体ずつ出てるとこでパルス撃つという
すーぱーあほぷれいして負け。
と、いうわけで本日の総合結果は1-2で負け越しです。
でも楽しかったなぁ~!
あと、現スタン環境が全く分からなかったんで、
対戦相手の方がどんどん知らないカード出してきてとても斬新でした。
また、デッキを貸して頂いたもーふさん、ありがとうございました!!
前みたいにジャンドばっかりではなく、色々なデッキが増えてきたみたいですね。
余裕あったらデッキ作りたいなぁ。。。
というわけで、お疲れ様でした(^^